PC bejegyzései

2009. aug. 21.

The Unforgiven

Videojátékhősök TOP 10

 

No, a mindenit. Ezzel a bejegyzéssel megint sikerült egy új kategóriát világra szülnöm. Annyi baj legyen. Legelső listámba a Top 10 kedvenc Videojáték hőseimet foglalom bele.
Még mielőtt elkezdődne a lista, azt előre leszögezem, hogy több neves játék szereplői fellelhetőek lesznek a listán, ám ugyanígy más híres karakterek nem kerültek fel rá. Ez azért van, mert vagy nem tartom annyira jónak azokat, mint mások, vagy csak nem sikerült még játszanom azokkal a játékokkal. Egyszóval teljesen a saját ízlésemet tükrözi ez az egész, szal az ultramegagigagamerkockák maradjanak csendben. :D
A listába 10 + 1 híres, és kevésbé híres játékhős került bele, remélhetőleg egyszer mindegyiken végig fogok haladni egy kis írás erejéig, kinél rövidebb, kinél hosszabb formában.
Miheztartás végett kezdjük talán a várható leghosszabbal. Következzék Solid Snake. A námber 1.

Solid Snake

 

Solid Snake - 1. rész

Ó igen. Ez az a karakter, akiről nehéz bármi újat írnom, hiszen annyi helyen olvashat róla az ember, és már szinte minden apróbb titkát megfejtették. Kevés konzolos van, aki ne találkozott volna vele, azt meg elképzelni se tudom, hogy létezhet ebben a hatalmas világban olyan egykori Playstation 1 tulaj, aki ne ismerné a Metal Gear Solid első részét.
Mert bár hősünknek nem az MGS1 volt az első játéka, amin színre lépett, az igazi sikert mégis a maga idején forradalmi PS1-es platformra való lépés jelentette. Itt kezdte meg Snake azt az utat, ami végül egy erős fanbase és egy egész mítosz, saga megalakulásához vezetett.

 

Háttere
Solid Snake, amit igazi nevéről tudni, az annyi, hogy David, de használja még az Iroquois Pliskin álnevet is. Kék szemével, barna hajával, és rekedtes, torokrákos hangjával, no és a 180-as IQ-val igazi női bálvány lehetne. Na, jó, az IQ csak ráadás, manapság nem nézik azt… Eleven fegyver, tökéletes, ultimate soldier és más hasonló klisék jellemzik, amiket nagyrészt a nem éppen természetes úton szerzett génjeinek köszönhet. Snake ugyanis egy nagyon titkos, nagyon fontos, természetesen az Amerikai Egyesült Államok kormányának megrendelésére létrehozott project, a Les Enfants Terribles egyik végterméke. Az egész kutatás arra épült, hogy megpróbálták létrehozni a tökéletes katonák egy új nemzedékét, a 20-ik század legnagyobb harcosának, Big Boss-nak (igen, ez a világ ilyen idióta nevekkel van tele) a génjeiből. Ennek eredményeként született meg három kölyök, ezek egyike lett a kis David, az úr 1972-ik évében.

Mint ahogy a project céljából az kikövetkeztethető volt, Snake-et már gyermekkorától kezdve katonának nevelték. ’91-ben szépen fel is vették a seregbe, a Green Berets speciális osztagba, ahol megjárta az öbölháborút, majd nem sokkal később csatlakozott a legendás FOXHOUND erőihez, amit nem más, mint maga a híres Big Boss vezetett. Snake természetesen mit sem tudott saját eredetéről, így nem is lehetett tisztában azzal, hogy genetikai „apjának” csapatában szolgál…

 

Metal Gear
Metal Gear
avagy, Solid Snake életre kel…
Az első Metal Gear játék története Snake első FOXHOUND küldetésének végrehajtását adja kezünkbe. A játék maga ’87-es kiadású, és még az ősidőkből ránk maradt MSX2-re készítetett. Az egész saga atyaúristene, Hideo Kojima erőlködésére jött létre ez a játék, és visszafogott sikere ellenére elég hírnévre tett szert a program, köszönhetően annak, hogy akkoriban nem a lopakodós, taktikázós játékoktól voltak zsúfolva a polcok. Egyszóval bejött az újdonság varázsa. Másik erőssége a történet volt, mely bár mostanság eléggé megmosolyogtató, az MSX2-es időkben már az is nagy szó volt, hogy egy játékban hosszabb szöveges átvezetők mesélik az eseményeket. Hosszabb… pár órányi olvasnivaló. No persze, én mit sem tudhatok erről, az MGS3 bónuszai közt lelhet rá a játékra a fiatalabb generáció, s magam is elég sokat nyűgölődtem vele. Persze erről főleg a külcsín és a nem épp PS2-re tervezett irányítás tehet…

 

Operation Intrude N313
Az évszám 1995, a helyszín a Dél-Afrikai Outer Heaven erődítmény. A világ kormányait aggasztó hírek sújtják: Valahol, egy Outer Heaven néven, számon tartott katonaállam mélyén egy minden eddiginél pusztítóbb fegyver készül. Ha baj van, természetesen nem mást, mint a FOXHOUND-ot hívja segítségül a világ, s Big Boss se mást küld ki a helyszínre, mint legjobb emberét Gray Fox-ot. Bizony. Nem a zöldfülű Solid Snake-et. :D
A parancs elég egyszerű, és érthető, ám annál nehezebben kivitelezhető: Besurranni az erődbe, és hatástalanítani azt az új fegyvert, akármi legyen is az. Ám az akció kudarcba fullad, s a foglyul ejtése előtt Fox-nak csak egy baljóslatú üzenetre futja: „Metal Gear…”
nincs más hátra, teszteljük, mit tud a „tökéletes” katona. Így kapja meg Snake az első fontosabb küldetését, valamint a Solid Snake nevet. Annak rendje és módja szerint Gray Fox nyomán belopakodik az erődbe, ahol aztán nagy nehézségek árán rálel leamortizált bajtársára, aki aztán bővebb részletekkel hálája meg a dolgot: A Metal Gear nem más, mint egy két lábon járó, nukleáris töltetekkel felfegyverzett tank, ami képes a lövedékeit bárhol a világon célba juttatni.
Snake-nek nem kell más, feldúlja az egész erődöt a Metal Gear-t és annak tervezőjét, Dr. Drago Pettrovich Madnar-t keresve. Segítségére van egy Kyle Schneider nevű navigátor is. Ám valaki nagyon megnehezíti a dolgát, rendre rossz infókat kap a helyzetről, s csak lassú előrehaladással sikerül célt érnie. A doki amellett, hogy nagyon röstelli a dolgot, elárulja, csak azért dolgozik a rosszfiúknak, mert azok elrabolták a lányát. Klisé ugye? Sebaj, Snake ezt is megoldotta, s miután Madnar elkotyogja a Metal Gear gyenge pontjait, hősünk egy végső ütközetben a pusztító fegyver, s az erőd ellen, leleplezi Outer Heaven vezérét, aki nem más, mint a legendás harcos, a legnagyobb, a FOXHOUND feje, Big Boss!
Úgy tűnik, az akció sikerrel zárult, s Big Boss az erőddel együtt odaveszett. Snake viszont, akit megviselt az árulás nagyot csalódott a világban, meg amúgy az életben, ki is lépett a FOXHOUND-ból, majd pár hónapnyi CIA szolgálat után zsoldosnak állt, hogy elég pénzt összeharácsolva később letelepedhessen a Kanadai vadonban.

 

Noha a játék maga eléggé kiforratlan volt még, Kojima már ekkor nagyban gondolkodott. A Metal Gear nem csak a kezdete az MGS sagának, de nagyon fontos alapja is. Big Boss, az Outer Heaven, és más, a későbbiekben fontossá váló karakterek mind visszatérnek a folytatásokban, a végére egy egész kört alkotva, s így gyakorlatilag majd’ minden visszavezethető a kezdetekhez. Outer Heaven amúgy az egyik olyan legendás helyszín az MGS szériában, mely nagyon közel áll hozzám. Outer Heaven az erődítmény, melyet Big Boss katonák és zsoldosok számára hozott létre, olyan embereknek nyújt otthont, akik szívükben, lelkükben harcosok, s nem találják helyüket a világban. És bár mindez elég fellengősen hangzik, Big Boss valódi célja ezeknek a katonáknak a kihasználása, egy személyes, idejét múlt álom valóra váltásához, de ez már egy másik MGS karakter másik játékához tartozik…

 

Metal Gear 2
Metal Gear 2
Snake-et ideje végre komolyan venni!
Hideo Kojima és a Konami jóvoltából ’90-ben érkezett a folytatás, a változatlanság kedvéért szintén MSX2-re. Mind a sztorit, mind a játékot magát komolyabbra fogták. A lopakodós részek kifinomultabbakká váltak, agyasabb ellenfelek és igazi nehéz helyzetek kerültek a programba, de ami talán a legfontosabb, hogy Solid Snake megkapta a rá jellemző karakteres arcát, s bár a sztori ezúttal is egy akciófilmekből merítő kliséhalmaz, már érezni, hogy Kojima lassan ugyan, de építgeti a sagát, egy sokkal komolyabb, mélyebb hangvételű útra terelve a Metal Gear nevet…

 

Operation Intrude F014
Snake1999, a világ olajkészletei vészesen fogynak, s a nukleáris, és más alternatív energiaforrások nem állnak készen végleg leváltani a fekete aranyat.
Ezekben a szorult időkben egy neves cseh tudós, Dr. Kio Marv egy új algafajt hoz létre, ez az OILIX. A géntervezés csúcsa, a közönséges alga egy olyan változata lett, mely képes a fotoszintézis melléktermékeként olajszármazékokat hátrahagyni.
Találmányához világszerte nagy reményeket fűznek, s meghívják egy, a Prágában rendezett világkonferenciára, ahol először kerül bemutatásra az alga.
Ez a világformáló esemény az, amire egy kis, isten háta mögötti ország, Zanzibar Land évek óta várt. Prágából az USA-ba utazván, Zanzibári fegyveresek rabolják el a tudóst, s találmányát. A NATO nyomozásba kezd, s amit találnak, az nem kecsegtet semmi bíztatóval. Zanzibar Land szándéka a teljes nukleáris világhatalom, s ezt az OILIX és Dr. Marv túszul ejtésével szándékozik elérni.
Nagy a baj, s ilyenkor nincs más, mint hívni a tökéletes katonát… de hogyan?
Snake az Outer Heaven-ben történtek óta magányosan tengeti napjait egy Kanadai házikóban. Állandó rémálmok és hallucinációk gyötrik, Snake poszttraumatikus stresszben szenved, ám a FOXHOUND új vezetőjét, Roy Campbell-t nem zavarja a dolog: Visszahívatja hősünket kényszernyugdíjából, s ismét kezébe adja a világ sorsát.
Kis ország, kevés hely. A jól informált Campbell parancsnok útbaigazításával Snake hamar az egyik fontos katonai komplexumba tér, s itt felveszi a kapcsolatot Holly White CIA ügynökkel, aki ezután navigátorként segíti marcona hősünk munkáját, s később szorosabb kapcsolat látszik kialakulni köztük…
Nem kell sok idő, s felbukkan az első akadály: Egy nindzsa harcos támadja meg, aki csak a veszte csata után fedi fel kilétét: Kyle Schneider, a navigátor, aki Snake-et végigsegítette Outer Heaven-ben.
Az erődben történt események után a NATO nyomására Schneider egy titkos NASA kísérlet keretében különleges képességekre tett szert, ám a project becsődölt, s a kísérletben résztvevő Fekete nindzsák nem találták, nem találhatták helyüket a világban. Többen, köztük Kyle is Zanzibar Land-en találták meg helyüket, mint zsoldosok, s hű katonák.
Schneider megrökönyödve, haláltusáját vívva, de elárulja legyőzőjének Dr. Marv tartózkodási helyét.
Sajnálatos módon, egészen mást talál Solid barátunk: Drago Pettrovich Madnar, az előző részből ismert tudós tevékenykedik az építményben, nem túl meglepő módon egy újabb Metal Gear-t tervezgetvén. Madnar elrablása ezúttal jobban sikeredett, Snake nem tudja hová tenni a dolgot. Ami viszont igazán mellbe vágja, hogy Zanzibar Land vezére nem más, mint a halottnak hitt Big Boss.
A kutatás tovább folytatódik, ezúttal sokkal elkeseredettebb hangulatban. Holly, a navigátor túszként végzi, s Snake kénytelen kitérőt tenni a nő megmentéséért. Természetesen sikeres a túszmentés, és öröm az ürömben, Holly tippjeinek nyomán sikerül kapcsolatot teremteni Marv dokival. Vagyis sikerülne, ám hamar rájön hősünk, hogy nem a kommunikátora rossz, hanem egyszerűen csak nem értik egymást a dokival. Marv nem beszélni angol, Solid Snake nem tudni cseh.
J
A problémára Madnar nyújthat megoldást: Egy Cseh rendőrtiszt, bizonyos Gustava Heffner. A nő Marv testőrségéhez tartozott, s a dokival együtt rabolták el. A katonák közé vegyülve próbál épp lelépni Zanzibárról valahogy, így nehéz dolga akad Snake-nek. Gustava mint kiderült róla, hogy egy bizonyos Frank Hunter nevű fickó miatt lépett be a rendőrség kötelékébe, s ha Snake-nek nem is, az MGS fanoknak gyanússá válhat a név…
A cseh segítséggel sikerül kapcsolatba kerülni Marv-val, aki elárulja cellájának pontos helyét. A trió, Snake, Madnar és Gustava útnak indul, hogy pontot tegyen az ügy végére, ám valaki más az ő életüknek a végére szeretne pontot tenni. A komor névre keresztelt The Bridge of Sorrow hídon átkelve rakétatámadás éri a csapatot, s Gustava áldozatul esik a robbanásoknak. A balfordulatok kérlelhetetlenül követik egymást, Madnar-t katonák rabolják el, s Feltűnik a Metal Gear is, üzemképesen, egy régi ismerős, Gray Fox irányítása alatt. Jó baráthoz méltóan Fox egy ultimátumot hátrahagyván lelép a géppel. Amennyiben Snake elhagyja Zanzibar Land földjét, megkíméli életét. Gustava még a halála előtt odaadja hősünknek a Marv celláját nyitó kódkártyát. Ezt felhasználva, valamint jó pár katonát leküzdve rá lel céljára, ám az esemény nem annyira örömteli, mint amilyennek az ember várná. Csupán Dr. Marv vérbefagyott hullája lakja a cellát, s mindezek tetejébe Holly-tól befut az infó miszerint Madnar-t nem elrabolták, hanem megmentették a Zanzibáriak: Madnar önként csatlakozott Big Boss-hoz, s hozta létre az új Metal Gear-t. Kettősügynökként információkat cserélt a keleti és nyugati erők közt, bosszúból, amiért a tudóstársadalom kivetette magából radikális nézetei miatt.
Miután szépen kiveri a tudósféregből a Metal Gear D gyenge pontjait, és lelépni készül az OILIX mintákkal, az ultimátum lejártával Gray Fox tűnik fel a gépezetet irányítva. Snake hasztalan próbálja jobb útra téríteni egykori bajtársát: Sejtelme sincs arról, hogy Fox mennyivel tartozik Big Bossnak, s őszintén szólva az MGS fanok is csupán a Metal Gear Solid: Portable Ops után lehettek tisztában a két ember kapcsolatát illetően. A lényeg, hogy Fox az Outer Heaven-ben történtek után végképp elhatározta, hogy Big Boss oldalán vívja meg harcát, így Snake-nek nem marad más választása, mint a Metal Gear D tönkretétele után megküzdjön az egyik legjobbal.
Egy aknamezőn, szemtől szemben küzdenek meg egymással, s egy rosszkor jött infómorzsából derül fény arra, hogy Gray Fox nem más, mint Frank Jaeger, akit Gustava Frank Hunterként ismert.
Fox csúnyán végzi az aknák közt, s utolsó szavaival halvány utalásokat tesz arra, hogy miért is van szüksége Big Boss-ra, majd átadja magát a halálnak abban a tudatban, hogy odaát Gustava vár rá.
Snake leamortizálva, gyűlölettel telve vág neki a távozáshoz, ám van még valaki, valaki aki rá feni a fogát…
Big Boss személyesen vár a tökéletes katonára. Egyszer s mind véget akar vetni a háborúskodásnak, ám csak két véget fogad el: vagy Snake, vagy ő maga nyeri a csatát. Big Boss hasztalan próbálja megértetni egykori beosztottjával, hogy valójában mi motiválta az Outer Heaven és Zanzibar Land megalapítására. Ugyan a játékban nem hangzik el egyszer sem, a Metal Gear Solid-ból tudjuk, hogy a végső harcban Big Boss egy féligazsággal próbálja még utoljára az oldalára állítani hős kommandósunkat: Egy nagyon ismerős, „Én vagyok az apád!” szólással, ami bár nem teljesen fedi a valóságot, önmagában is elég löketet ad Solid-nak ahhoz, hogy ezúttal biztosan a sírba küldje az évszázad legnagyobb harcosát.

 

Mint észrevehette a kedves olvasó, az MG2 történetben már picit bővebb és csavarosabb, mint az előd volt. Solid Snake karaktere itt már echte ugyanaz a Snake akit az MGS-ben megismerhetett a nagyvilág. Ha valaki egy kicsit is fogékonyabb a szöveges játékokra, akkor a gagyi külsőt leküzdve egy nagyon jó, izgalmas, ám ismerős, többször lenyúzott történetet kaphat. S hogy ez a sok klisé ilyen jól működik az főleg a karakterek érdeme. Ugyan sajnálatos módon a kötelező pályavégi boss-karakterek nem rendelkeztek Snake elpusztításánál több motivációval, Gustava, Madnar, Gray Fox és mások mind kidolgozott háttérrel és célokkal bírtak, és ez szükségképpen Solid Snake karakterére is kifejezetten pozitívan hatott. Fox-szal vívott elkeseredett csatája az aknamezőben, szembenézése Big Boss-al, ezek az események mind mélyítették mind a történet komolyságát, mind a főhős jellemét.
És ami a legszebb az egészben, hogy mindezen dolgok adták a táptalajt a világ tán egyik legeslegjobb játékához…

Folytatás nemsoká...